《第五人格》是一款非对称对抗游戏,佣兵玩法涉及的内容比较系统,从基础技能到进阶技巧都需要掌握。这个求生者有明显的特点和定位,适合想玩牵制型角色的玩家练习。今天小编的攻略会详细讲解佣兵的各个方面,适合收藏备用。感兴趣的朋友们和小编了解了解哦!

第五人格佣兵使用攻略
技能讲解
技能一:钢铁冲刺

随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以按动墙壁并获得一个方向冲刺加速,专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低2秒。
实战解读:钢铁冲刺这个技能不是太好控制,不过多用几次就能熟练了。该技能在墙壁或者大型障碍物旁边才可以使用,使用后向着一个方向冲刺一段距离。钢铁护肘正常的冷却时间是7秒,而钢铁冲刺让佣兵的冲刺冷却时间仅为5秒。大家都知道求生者的速度比监督者慢,一般情况下被监督者发现是很难逃脱的,但是有了钢铁冲刺就不用担心了,只要跑到一个大型障碍物旁边使用钢铁冲刺就可以直接拉开一大段距离从而逃脱,可以说是一个逃跑神技。不过需要注意的是钢铁冲刺需要拥有钢铁护肘才能使用,一个钢铁护肘只能用6次,之后就要重新在箱子里面寻找。
技能二:久经训练

久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。
实战解读:在速度比监督者慢的前提下,求生者想要“遛监管者”主要靠的就是板窗交互速度上的优势。而久经训练这个技能又进一步将优势扩大,在让你拥有更充足的时间去考虑逃跑路线的同时,也为你的队友们争取到更多的时间去破译密码机,大大增加了获胜几率。
技能三:坚强

战场磨炼了雇佣兵的意志,在狂欢之椅上的坚持时间增加30%。
实战解读:坚持的时间越长,也就意味着获救的希望越大。而且一般情况下,监管者抓到人后都会在附近看管,防止求生者被救走。所以越慢被淘汰,监管者被拖住的时间就越长,队友们无论是破译密码机还是互相治疗,都会得到更为充足的时间。
技能四:战争后遗症

战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,破译速度降低25%。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加50%。
实战解读:目前为止,除了幸运儿以外的每个求生者都有的缺陷技能。破译速度降低25%,导致了佣兵破译密码的效率十分低下,被治疗时间增加50%,则让佣兵的治疗环境更加苛刻。这个技能很好的解释了佣兵为什么更适合与监管者们进行周旋,为同伴们争取时间。
天赋推荐

绝处逢生1,倒地后可以自救一次。正常情况被监管者打倒在地后,除非队友来救,否则只能被绑气球了。而且有的时候监管者可能不会去绑你,由于佣兵在椅子上坚持的时间比一般求生者多30%,导致监管者很可能在把佣兵打倒在地时不管佣兵,跑去处理其他求生者。这时,这个技能就会让佣兵获得一线生机。
不安1,增加40%的蹲行速度。很多时候,求生者需要蹲下来围绕障碍物来逃避监管者的视野,但蹲下后的移动速度很慢,有时根本来不及移出监管者的视角就会被发现,而增加40%后这情况会得到很大的改善。
悄无声息1,在求生者被放上狂欢之椅时,被放上求生者的狂欢之椅18米半径范围内,跑动过程中不会留下脚印。这技能很适合佣兵这种短暂爆发的求生者。每个会玩的监管者都会看脚印找人,这让你救人变得十分困难,有了这个技能就会轻松多了。
旁观者1,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球时不会显示。就像是专门为佣兵这种破译密码机能力弱的人物而设计的技能一样,对佣兵这种破译能力弱,逃生能力强的职业来说,存在的意义就是给监管者找麻烦,佣兵虽然被治疗时间增加50%,但治疗他人的时间却没有增加,有这个技能在,队友受伤以后,佣兵可以精准找到队友并快速帮其治疗,或者帮队友引开监管者。
化险为夷1,当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入30秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗,期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效,成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。这个技能看似很厉害,其实放在某些环境条件下是很坑的,会玩的屠夫砍完一刀跟着你跑,简直就是噩梦,但对于佣兵来说却是比较适合的一个技能,佣兵有钢铁冲刺这个技能,可以快速摆脱监管者,在确认救下的队友安全后,佣兵可以直接利用钢铁冲刺技能进行逃脱,之后可以在一个安全的地方等待救援。
第五人格佣兵技能加点与实战策略全指南

第五人格佣兵技能(点击查看:第五人格佣兵玩法技巧)
钢铁冲刺:随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低
坚强战场:磨炼了雇佣兵的意志,其在处刑台上时坚持的时间增加
战争后遗症:战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,解码速度降低。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加。
久经训练:久久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升
第五人格佣兵玩法技巧 雇佣兵天赋攻略
第五人格佣兵攻略

1特性介绍
游戏中每个人物都有外在特质和潜在特质
雇佣兵的初始外在特质为
反向冲刺:在跑向场景物体时会快速按动物体,获得一个极快的反冲速度,在反冲期间可以进行摇杆操纵转向(这个技能感觉一点都不适合我这样的手残,万一不小心反冲把自己送回屠夫手里怎么办额。。。)
钢铁冲刺:他随身携带着钢板,他翻墙的时候可以按着墙壁,获得一个方向的冲刺加速。
坚强:佣兵的意志很强,他在处刑台上坚持的时间会很长。
久经训练:在部队的身手会很敏捷,提升窗板的交互速度15%。
战场后遗症:密码机的噪音会给他带来影响,会降低解密的速度,降低15%的解密速度。

2雇佣兵玩法
;1、玩雇佣兵大多是喜欢溜屠夫的,操作比较风骚一些,所以我们天赋加点也更倾向于生存。
2、雇佣兵的技能比较特殊,是比较难操作的,要熟悉还是很困难的,视角晃动比较大,就是贴近一个物体就会弹射出去,在弹射的1秒内迅速锁定好方向,不然很容易失控。
3、一般屠夫近身的时候千万不要乱用这个技能,觉得自己很秀,但是其实在屠夫眼里,你根本没有跑出去多远,就几步的路程。
4、翻板子一定要掌握好节奏,最好卡在障碍我后面,不要看到板子就翻,很容易把板子翻光了也没砸到屠夫,那样就尴尬了。砸中屠夫后如果技能用的熟练可以弹射一下,迅速拉开距离。
5、如果跟屠夫贴的比较近的话翻窗户或者翻板子就先抗一刀在翻,不然很容易被一刀斩,就得不偿失了。这个一定要记住,千万不能乱。
雇佣兵天赋加点

勇气这里我们推荐加火中取栗、膝跳反射、囚徒困境、巨力、求生意志。
这里我们放弃了最后的跳窗户加成,因为cd的时间太长了。不如巨力的效果好一些。
冷静这里加硬汉、不安、低调、云中漫步。
这里主要是要用不安和低调,都是非常好用的天赋,尤其是低调,可以让自己更快的翻板子。