第五人格天赋技能调整详解

《第五人格》是一款角色扮演游戏,天赋技能调整的内容终于全面揭晓。破窗理论加入cd机制后,移动时角色cd恢复变慢让翻窗策略需要重新规划。角色静止时cd正常恢复,机械师debuff不再叠加让组队更加友好。小编分析这些改动会让游戏更加平衡,每个玩家都需要适应新环境。感兴趣的朋友们和小编一起看看吧!

破窗理论将引入新cd机制,跑动cd冷却变慢

为了平衡玩家对于破窗理论的合理利用,优化不同段位对于天赋技能的使用,翻窗天赋将会被修改:例如翻窗之后技能会进入cd,如果角色在一直移动,cd会好得慢很多。如果角色保持静止(破译密码机、保持站立等)就正常的CD冷却。

如果破窗天赋真的往这个方向修改,其实是变相削弱求生者的溜屠夫能力。玩家都知道,破窗后的加速是逃生的重要手段,特别在多连窗的地方,很多高玩是可以算准cd冷却时间来选择翻窗时机,如果在移动的时候冷却变长,就需要花更多时间来牵制监管者,操作要求变高,势必降低求生者的存活率。

兴奋技能的调整。也就是我们俗说的“金身”,目前我们发现这个技能玩使用的次数和我们预计的相比还是过少的,在之后我们会考虑cd的削减,来让这个技能在一局比赛中有更多次数的释放窥视者(放眼)改动:窥视者的模型可能会变大,拆除时间变长,且在窥视者周围可能会有debuff光环,如修机变慢等。

兴奋能瞬间解除监管者自身所有的控制状态,对付空军阵容必备的一个技能。不过技能cd太长,使用率太低,一场游戏下来可能只能使用一两次,存在感偏低,而这次cd的缩减,算是比较大的增强。

窥视者的作用相当于监管者的眼睛,在守尸,守电机时相当的好用,能为监管者提供足够大视野范围,而这次窥视者还可能将迎来加强,相当于一个范围debuff,拆除时间也增长,对于喜欢躲猫猫的佛系玩家比较不利。

冒险家增强,机械师debuff不会叠加

格列夫游记“自己骗自己书”改动:监管者将不能通过音乐节奏的改变判断冒险家是否藏在旁边;机械师debuff:目前修改成使机械师不会由于debuff的叠加而破译不动密码机。

冒险家一直都是个可有可无的人物,缩小书基本自己骗自己,监管者还是可以通过节奏变化来判断冒险家的位置,这次官方终于认识到了这一点,不知道改完后冒险家的春天会不会到来。机械师的debuff会降低55%的解码开门速度,遇到猪队友简直要命,这次官方的改动,看来可以改变这一尴尬的局面。

第五人格园丁加强内容技巧攻略

第五人格园丁5月10日技能改动分析

改动前:

1.巧手匠心

自带工具箱,可以破坏处刑架——火箭椅。破坏处刑架虽然很不错,但是一个地图处刑架还是挺多的,破坏一个影响不大。而且破坏和破译一样,需要时间和矫正,有这个时间还不如去破译下密码机来得更为实在。

2.机械熟识

降低触发几率50%,加大矫正范围50%。这个特质可以说是园丁的灵魂特质,也让园丁非常适合破译工作。

3.仇视

其在处刑架上面运转速度增加30%,也就意味着被挂在处刑架上很快就会死亡,如果监管者守尸,那么很容易就会等不到营救就出局。

改动后:

1.幸运儿、园丁、医生、律师新增外在特质—庄园老友,受击后获得的加速时间延长两秒;

2.园丁的外在特质仇视,修改为全新的外在特质安全感,因为对于狂欢之椅结构的熟悉,园丁在狂欢之椅上的坚持时间增加10%;

改动分析:

园丁最大的Debuff没有了。相反还能在椅子上坚挺了,这将让园丁成为真的皮皇了,又能拆椅子(之前就加强了拆椅子的加速),又能修电机,还跑的快·····翻窗速度快,这次又让她受击之后加速,同时在椅子上坚挺·····这个角色已经没有弱项了,以后感觉遍地都会是园丁了。蜘蛛又迎来了史诗级加强

以上是小编为您提供的游戏攻略。

第五人格黑夜天气使用全攻略

第五人格黑夜模式开启方法介绍

这个天气系统是需要抽取印记然后点击使用才能在对局中使用的。

有些在赛季精华或者记忆珍宝中抽到的印记并不是增加对局中某点数的获得数量的,研究一下有惊喜。

第五人格最近推出了全新的天气系统,玩家可以在黑夜模式中愉快玩耍,这样是不是恐怖的氛围又增加了呢,但这个天气系统可不是你想用就用的。

据说杰克将会在有雾的天气发出风刃,进行一波技能加强,而游戏改版将会在5月中下旬实现。

白天大家都知道,雨天也是经常碰到,但是黑夜和大雾应该比较少的玩家遇到,尤其是黑夜。

碰到黑夜的天气的玩家想必会比较兴奋吧,毕竟白天不是很好玩。

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